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社交软件设计理念模板(必备)3篇

2024年社交软件设计理念模板 篇1

这个问题,作为一个15年设计经验的老设计师,我还是比较有发言权的。作为一个合格的设计师,不仅要能做出好的方案,好的设计图,还要有强的沟通能力,把你的设计理念和想法,表达给你的客户,让客户理解,明白,认同你的设计理念,所以,设计营销也是很重要的。

微信作为一个近几年使用最多的社交软件,其实沟通作用无可厚非,那么设计师怎么利用微信来个和客户沟通呢,有以下几个方面。

1,在量房之前,设计师有可能先得到客户的电话,先打电话沟通,约时间量房,这时,设计师可以加客户的微信,并向客户介绍下自己,说一下自己的优势和工作经验等等,让客户更了解设计师,得到客户的很好的第一印象。

2.测量完房子设计阶段,可以每天与客户沟通下客户有没有新的想法,向客户介绍下方案进行的进度,自己对房子设计的理念和想法,让客户对你的设计更了解,更认可,并表达出你对客户的房子设计的很用心,很重视。还有,邀约客户来公司看初步的方案,要让客户对你的方案有期待,感兴趣,带着期待来看方案,成功率就会高很多。

3,引导客户交订金,交钱,这是最重要的,我们设计的最终目的就是为了签单,不签单的设计师,不是好设计,前期做的工作,也是为了让客户能了解设计师,信任设计师,认可设计师,只要客户认可了你,就会认可您你的设计,你的报价。

在看方案和报价到签到单交订金的程中,大多数一次是不可能顶定下来的,这过程中,你可以一直和客户沟通,介绍你方案的理念,想法,介绍你有多用心去做方案,当然,也可以聊聊方案外的,比如是女客户,你可以和她聊怎么教孩子,怎么内容养生,这些我以后有时间在这写,找到和客户的共同话题,让客户认可你,记住,只有客户先认可了设计师本人,才会认可你的设计方案。设计师要注重对自己的营销。对方案的营销。

设计师营销方面还有好多方法,今天只是对微信沟通方面说了一点,有兴趣的设计师可以点我头像加关注,我们一起讨论,一起学习。

2024年社交软件设计理念模板 篇2

1.

时间是人一生最大的成本,所谓的发明与进步,都是针对人生这个最大成本所下的功夫。

我们用马匹取代步行,用飞行取代汽车。我们用算盘取代结绳记事,用计算机取代乘法口诀。

后来,我们用化肥加快生长,用温室大棚压缩季节。

后来,我们用照相机取代画画,用打字取代书写,用社交平台简化了人与人的关系。

我管这叫革命,是历史的飞跃。它的副作用,被时间隐藏在时间的水面之下。

土地用板结去对抗来自于以化肥为代表的化学元素的压榨时,我们不以为意。文化用固化去替换我们很快就遗忘了的丰富时,我们不以为意。

直到社交平台用快捷、便利这样虚假的精准,重新改写了我们的人生时,我们用欢呼,去欢庆这场很像是一场胜利的划时代性失败。

在社交平台出现之后,人类历史就被重新划分,人类童年结束,大家纷纷戴上面具,扮演自己。

我们的人生,像是一个过了季的水果,越来越鲜艳,也越来越失去水和糖。

2.

人与人的关系变得功能化。

在社交平台的腐蚀下,过程被省略,目的被凸显。友谊枯萎,爱情消亡,人和人的关系被简化为人脉和约炮。

现代人际关系中了催熟药剂的诅咒。

童年缩短,中年漫长。

我们学会了通过别人去认识自己,然后按照别人需要的样子去裁剪人生。人的丰富性被挤压,人的可能性被降低,社会活力趋于迟缓。

宅,不是文化,是衰竭,是滞重,是冰冷,是凝固。

3.

而另一方面,则趋于活跃。

在《雪岭传奇》中,火车驶进西部,再一次打碎了淘金热蒸发后,留给西部短暂的宁静。有人坚守故园,成为顽固的殉道者,有人转而迎向火车的方向,成为下一个时代的领袖。

在清浊清晰的两股溪流中,赌徒和妓女也走在迎向火车的人流中。

就像原子弹到底还是在第一时间里被应用于杀戮一样,人类最伟大的发明,大都在第一时间里被人性中的劣根性所利用。

社交平台出现之后,出现了信息泄露,出现了陌陌,出现了大数据,出现了网络借贷。

它们都不是新鲜事物,它们只是为陈旧事物披上了一件新鲜的外衣。

再新鲜的激励之下,大家已经不在乎那些古老的规律,是不是一直在默默运行,是不是正在驶向那个早就昭示了无数次结局的终点。

当人们把传唱度当做评定评价音乐的一个硬性标准后,卡拉ok毁了音乐。

当社交成为写作的一个隐晦目的之后,文字被污染。

当目的成为人与人交往的第一原则后,这个时代的绝境也就出现了。

这个时代的绝境是忙碌的单调,是热闹的无聊,是缤纷的苍白,是鲜艳的蜡质。

再也没有时间独自发呆了。再也没有空间独立思考了。

我们被裹挟在洪流中,直到亢奋至死。

2024年社交软件设计理念模板 篇3

感谢头条问答邀请。学习设计的话,因为设计的分类很多很多,不同的设计使用的网站与App软件工具不同,以UI设计为例。

工欲善其事必先利其器,出来混,没有几件称手的武器还真不行。

在这里盒子UI精心收集并整理了UI设计师常用也是必备一些工具,各位新手设计师就当个参考,老鸟请无视。

当然,作为一名合格的UI设计师,还得会装机,修电脑,还有家里电视坏了也要会捣鼓两下,不然回家怎么跟家人交待,你不是学电脑的吗?

1、Photoshop cc(全称是Adobe Creative Cloud Photoshop )是 Photoshop CS6 的下一个全新版本,它开启了全新的云时代PS服务。它特别针对摄影师新增了智能锐化、条件动作、扩展智能对象支持、智能放大采样、相机震动减弱等功能,一起体验更加聪明的PS CC 简体中文版吧!

2、Adobe Illustrator CC是目前最优秀的矢量图设计软件之一,是众多设计师必不可少的设计工具。该软件始于1987年,刚开始主要是为Mac机开发的软件,但在1989年正式推出第一个Windows系统版本。主要的改变包括:触控文字工具、以影像为笔刷、字体搜寻、同步设定、多个档案位置、CSS 摘取、同步色彩、区域和点状文字转换、用笔刷自动制作角位的样式和创作时自由转换。

3、Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专门的原型设计工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、Visual Studio、FireWorks要快速、高效。

4、MindManager是一个创造、管理和交流思想的通用标准,其可视化的绘图软件有着直观、友好的用户界面和丰富的功能,这将帮助您有序地组织您的思维、资源和项目进程。MindManager也是一个易于使用的项目管理软件,能很好提高项目组的工作效率和小组成员之间的协作性。它作为一个组织资源和管理项目的方法,可从脑图的核心分枝派生出各种关联的想法和信息。mindmanager与同类思维导图软件最大的优势,是软件同Microsoft软件无缝集成,快速将数据导入或导出到Microsoft Word, PowerPoint,Excel,Outlook,Project和Visio中,使之在职场中有极高的使用人群,也越来越多受到职场人士青睐。

5、Cut And Slice Me(切图神器)是Photoshop上使用的一个切图插件,非常好用。要提醒大家的是cutandsliceme切图神器只能用在cs6以上版本。打开PS,Shift+Ctrl+Alt+S,然后就出来那个存Web界面,下面有所有切片和用户切片,你选所有切片,随便保存下图,然后,你在用这个切图工具,就不会提示用户切片不存在了,原因是PS会记录你上一次的操作,你上一次保存选得是“用户切片”,你没有用切的话,正常下默认使用“所有切片”。6、MarkMan-设计稿标、测量神器。马克鳗是基于AdobeAIR平台的方便高效的标注工具,可方便地为设计稿添加标记,极大节省设计师在设计稿上添加和修改标注的时间。马克鳗使用起来也是非常简单,双击添加测量,单击改变横纵方向等等功能,基本都是一键完成。

7、GuideGuide-划参考线神器,是一款超级实用的参考辅助线插件(分别有支持For Photoshop版和for Illustrator版),利用guideguide可以绘制出精确到像素级别的参考线。相比 Photoshop 的参考线功能,guideguide强大之处在于:支持选区工具–如果你的文档中有选区的话,它可以在选区内生成对应的辅助线。最新版的guideguide甚至可以基于选区偏移距离,这无疑又是guideguide又一强大功能。

8、Kuler-Adobe官方御用配色插件,对于每一位电脑设计师来说,电脑中的颜色托盘是不可或缺的应用和设计工具,无论是设计网页还是其他各种普通设计,都不可缺少艳丽多彩的颜色托盘。

9、PS Play – 在手机同步显示PSD利器,腾讯出品的一个可在手机、PAD上查看PSD效果的APP,有了它,再也不用在手机、电脑上来回传图片看效果了。

10、Corner Editor – 圆角形状设计辅助神器,这个插件主要是弥补了在PS CC和2014 中 只要旋转了路径,就不能使用PS CC 默认的圆角工具了。有了这个插件,即使旋转了形状,也可以随意更改。非常的强大,完美~!

-----------------------------另外,报销吧App---也是设计师值得研究的产品---------

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