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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网页设计创新性(优选)4篇

2024年网页设计创新性 篇1

稍微懂设计的朋友都知道,网页设计和平面设计其实是相辅相成的,在某种层面上说,他们还是有一定的交叉点的。不过硬要问这两种设计中哪个更有前途的话,我个人认为还是网页设计比较有前途。

首先从现在工作薪资上看,一般平面设计的工资在一线城市也就是5000-6000左右,资深平面设计可能会有8000-10000,如果在二线甚至更小的城市,工资会低到2000-3000,而网页设计的工资在一线城市可能就是8000-10000了,如果技术好的话可能会更高,而在其他城市最低也是3000往上。从这方面来讲哪个更有前途我想是一目了然了。

然后从平面设计和网页设计的从事内容来讲。平面设计的范围很广,网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计、彩页设计、logo设计。所使用的软件包括Coreldraw或者Illustrator,平面图像处理软件Photoshop,文字排版软件。而网页设计就是单纯的写代码或者利用Dreamweaver,相比之下虽然网页设计的范围窄,但是难度系数要比平面设计大。

最后从实际需求来看,现在互联网越来越发达,各种网站也是应有尽有,网站的维护与创建也是供不需求,而网页设计也需要平面设计的辅助,而网页设计是网站建设中的一种设计,他是对访问者最直观的表达,为了让页面看起来合理,清晰有条理,布局规范有创意,还是比较难的。

由于平面设计范围广,学习比较简单,所以很多人都会选择学习,而网页设计就相对很少有人学习了,从社会中最现实的生存法则来说,物以稀为贵,网页设计的需求量大,人才少,所以就会有前途,而平面设计需求大,人才也多,所以相对来说就不是那么有前途。当然这个定论不是绝对的,根据社会的发展,市场形势会不断发生变化,所以网页设计和平面设计哪个更有前途还真不好说,不过现阶段来说,我个人觉得还是网页设计比较有前途。

2024年网页设计创新性 篇2

第一、先进、网站设计解析

  所谓网站设计,就是设计者将网站的相关主题和策划内容,有效结合自身的艺术手法来进行表现,从而对访问者的注意起到极为有效的吸引力,让访问者获得一定的视觉愉悦感,从而达到网站所要传达的目的。

  第二、网站设计的基本原则

  一个网站在被打开的瞬间,是否能够有效达到网站设计者的目的,是否能够立刻引起访问者的共鸣和兴趣,是否能够传达网站的中心内容等,这些实际存在的问题都会对网站的运营和效果产生巨大的影响。在设计网站的过程中,总是会存在一定的设计原则。掌握这些原则对于设计网站来说具有非常重要的作用。

  1、明确网站的内容

  在设计一个网站的较初阶段中,要*先对网站所要表达的内容进行明确,其中包括了网站的相关功能、所面对的访问人群等等,整个网站的设计工作都应当以这些内容为主导,这样才能设计不会偏离主方向。

  2、有效抓住用户

  设想一下,如果用户在进入网站的时候速度过于缓慢,操作较为繁杂的话,这样的网站设计无疑是不成功的例子,所以,在设计网站的时候,有效抓住用户是网站得以顺利运营的基础条件,千万不要让用户对网站失望。

  3、优化网站内容

  网站所展示的内容是网站运营的核心,即便网站在其他方面的设计更加贴心,但是如果网站的内容空洞乏味,访问者要花费更多时间才能获得自己想要的内容,那这样的网站也不是成功的网站。所以,对网站内容进行有效的优化,提升访问者对网站的满意度,是非常重要的。

  4、加速度下载

  盯着屏幕等待页面的下载,相信这是人们较痛苦的事情。进行网站设计的时候,快速下载是设计者们不可忽略的重要事项之一,一般说来,优质网站的网页加载时间应当控制在15秒之内。

  5、网站升级

  对于网站的运行情况,应当时刻进行注意,当网站被更多人访问的时候,运行缓慢的情况往往会影响用户的直接体验,所以,为了能够保持网站访问者的数量,对于网站的升级一定要提前做好准备和规划。

网站的设计是网站得以有效运营并且获得良好效果的基础,掌握设计基本原则,才能在设计的过程中更好的去运用技巧,通过有效的多方融合,充分发挥网站的诸多功能,让网站获得成功。

2024年网页设计创新性 篇3

作为一枚资浅民用网页设计师来强答一下,先大概说一下,网页设计基本分为品牌网站设计、运营活动设计和用户界面设计三种,很不幸作为2年广告人和差半年就3年的互联网人,这三种我都有深入的实践过,目前在做用户界面设计的的相关工作

1、品牌类企业站设计还要分为品牌站、产品站、minisite等不同类型的网站,主要用于公司品牌啊产品啊之类的展示宣传和一些线上活动,其实minisite是可以归类为运营活动设计的,但在广告公司和企业建站公司里通常都是一批人在做,所以在这里归为一类。那时候移动端尚未得势,网页是最为光火的时候,不过你要会的也要多,ps,ai,fw,dw,fl,基本都是懂代码、有创意、会动画的神奇人物。虽然现在领域细分的厉害,但我相信将来仍会是全栈设计师的天下,这里的全栈跟前面的技能不同,暂不展开说了。

这类设计其实没有所谓产品经理的,通常是策划、客户经理、销售在负责整理内容和需求的工作,甚至大部分设计师都是亲自上阵与客户沟通以避免第三方传达造成的需求理解不明确。所以基本来说是没有原型这种存在的,如果有也肯定很挫,设计师需要自己去梳理客户的意图和需求来搭建网站,以满足突出品牌调性和概念卖点的工作,你说开心不开心?这类设计师蛮苦逼也蛮自由,更多的是追求设计概念和品牌调性

2、运营活动设计师,前面说了,其实minisite应该也是运营活动设计的一种,顾名思义,主要是为了活动的短期宣传和预热,生命周期通常很短,一般是专题形式存在,如果是建站和广告公司,也没有原型,只有brief,如果是互联网公司(电商,游戏同理),会有简陋版原型来说明需求,这类设计师通常追求的是满足需求和氛围调性的视觉传达,单纯从视觉来说是最有发挥余地的,你可以在即有品牌调子里天马行空的发挥你的创意,只要前端能实现,你可以纵情发挥。当然上线后的用户活跃和转化数据最能体现你的设计价值。

3、用户界面设计师,是追求逻辑规范严谨和用户体验的一群人,这类设计里才会有题主所提到的比较专业的产品经理存在,原型也会尽可能的做到保真。那这类设计的工作就不是单纯的设计了,所谓UE就是在这里体现。

第一,你需要从产品初期就应该参与评审,为什么要这么设计,是否合乎结构逻辑,层级信息是否明确,是否有更好的形式可以传达产品需求和保证用户体验。通常拿到初版原型的时候,你考虑的不应该是照着润色,而是与产品继续沟通和撕逼,从商业需求和用户的角度出发,尽可能的保证二者能够和谐,比如一个注册流程,你能否在原型基础上进一步去考虑简化用户操作,减少用户疑惑,同时能够吸引和提高注册率,有时一个按钮的位置大小都能和产品吵半天啊!这些都是设计师需要考虑的点,当然现在有交互设计的存在,但这并不能抹杀你的存在感。

第二,你做的是成套的界面啊,可能会出现各种各样与之前已完成界面的设计冲突啊,你怎么去把控整套界面的设计,怎么去建立设计规范,同时还需要注意细节的精彩,这里的细节不只是设计层面的间距字号等,还有小动画小交互甚至提示类的信息,比如404、无数据、断网、操作结果,甚至用户按下按钮的操作反馈等等等等,你都必须去深究和尝试,这样最终呈现给用户的界面才会让人觉得好用舒服,好看反而是次一层级的追求,平衡需求与逻辑架构和用户体验的关系,并非你想象的那么简单

第三,设计完了要跟前端(负责页面的实现和一些动态效果,俗称制作切图仔)和开发(码农)撕,界面标注要精确到像素,前端实现中的反复review,都是大活,最主要的是你怎么去逼前端同学调整一个像素点,为了一个细微的交互效果要反复逼人家调试,还有时间周期的压迫,确定这是很容易的事吗?对了,还有测试同学在测试时提出的实际体验问题哦…

用户界面设计师其实是需要比较强大的综合能力的,比如了解用户心理能力,强大的逻辑结构能力,整体项目把控能力,设计表现力,沟通能力等各种能力不一而足,所以排版布局?这只是最基础的而已,如果你能保证以上工作做好的情况下还有非常优秀的视觉表现,那么,牛逼!

2024年网页设计创新性 篇4

对这一行不太了解,说说我的看法吧,我觉得做这一行五六年找一份养家糊口的工作应该问题不大,另外空闲时间可以接一些私活做做,八戒兼职网,上面有很多人发布任务,你只要根据自己的情况接单就可以了。还有微信表情包也可以自己设计制作投稿,只要有人喜欢,去下载你就有钱拿。总之出路还是有很多吧!

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