微信小程序模版 第1篇
游戏内所有功能系统都不涉及人民币的充值、汇兑等功能。
关卡系统:通过益智解谜玩法的关卡挑战,通关后可获得游戏钻石、金币。
建筑系统:玩家可以使用金币升级建筑等级,越高等级的建筑会有越多的金币收益。
工人系统:玩家可以使用金币升级工人等级,越高等级的工人工作情况越好。
任务系统:每日任务,完成对应任务可获得不同奖励。
商店系统:通过游戏钻石可在商店内购买各时限的收益,不涉及人民币的充值、汇兑等功能。
图鉴系统:完成对应建筑的建造或通过关卡可获得图鉴,成功解锁图鉴可得到不同的解锁奖励
排行榜:根据解锁的建筑产生的收益等,分为建筑榜、财富榜和区域榜
统计系统:所有已解锁的区域建筑图鉴等,游戏内产生的总收入信息
微信小程序模版 第2篇
概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。 设置步骤: -> window -> 为 onReachBottomDistance 设置新的数值
注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可。
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面 的快速切换。小程序中通常将其分为:
注意:
根据资料中提供的小图标、 在小程序中配置如图所示的 tabBar 效果:
① 把资料目录中的 images 文件夹,拷贝到小程序项目根目录中
② 将需要用到的小图标分为 3 组,每组两个,其中:
通过 文件的 pages 节点,快速新建 3 个对应的 tab 页面,示例代码如下:
其中,home 是首页,message 是消息页面,contact 是联系我们页面。
① 打开 配置文件,和 pages、window 平级,新增 tabBar 节点
② tabBar 节点中,新增 list 数组,这个数组中存放的,是每个 tab 项的配置对象
③ 在 list 数组中,新增每一个 tab 项的配置对象。对象中包含的属性如下:
在文件中输入tar会自动生成一些配置项目
小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。
小程序中, 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。 如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。
全局变量定义的项目: 局部变量的项目:
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下 两个限制:
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 域名下的接口 配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
然后进行身份验证
注意事项:
调用微信小程序提供的 () 方法,可以发起 GET 数据请求,示例代码如下:
调用微信小程序提供的 () 方法,可以发起 POST 数据请求,示例代码如下:
在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件中调用获取数据的函数,示例代码如下:
如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https
协议的接口。
此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时 开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项, 跳过 request 合法域名的校验。
注意:跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!
跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小 程序中不存在跨域的问题。
Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所 以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。
① 获取轮播图数据列表的接口
② 获取九宫格数据列表的接口
① 能够使用 WXML 模板语法渲染页面结构
⚫ wx:if、wx:elif、wx:else、hidden、wx:for、wx:key
② 能够使用 WXSS 样式美化页面结构
⚫ rpx 尺寸单位、@import 样式导入、全局样式和局部样式
③ 能够使用 对小程序进行全局性配置
⚫ pages、window、tabBar、style
④ 能够使用 对小程序页面进行个性化配置
⚫ 对单个页面进行个性化配置、就近原则
⑤ 能够知道如何发起网络数据请求
⚫ () 方法、onLoad() 事件
微信小程序模版 第3篇
游戏内所有功能系统都不涉及人民币的充值、汇兑等功能。
模式系统:通过选择闯关模式或无尽模式进行游玩,游戏结束后可获得游戏钻石、金币。
复活功能:撞到障碍物失败后,玩家可通过观看广告复活继续游戏。
商城系统:玩家可使用通过游玩获得的金币、钻石进行购买人物、滑板的外观。不涉及人民币的充值、汇兑等功能。
排行榜系统:在主页中显示,通过该系统玩家可查看好友榜与世界榜。
微信小程序模版 第4篇
游戏内所有功能系统都不涉及人民币的充值、汇兑等功能。
模式系统:通过选择闯关或无尽防守的模式进行关卡挑战,通关后可获得游戏钻石、金币。
英雄系统:玩家可以使用钻石进行抽卡,解锁不同的英雄。不同的英雄搭配会有不同的战斗结果。
培养系统:玩家可以使用金币对英雄进行培养,提高英雄属性或技能等级。
图鉴系统:展示玩家已解锁的英雄和魔物信息。
结算系统:每局游戏结束后系统会根据玩家的游戏数据进行收益结算。
排行榜系统:在主页中显示,通过该系统玩家可查看好友榜与世界榜。